Esther Ndagire digitaliserede et populært ugandisk spil, Matatu, til et Android- og iOS-spil

det er anslået at Google Play Store har over 1 million apps, fulgt nøje af Apple App Store med omkring 900.000 apps. Det er godt for smartphone-brugere, da det kun kan betyde, at vi har en overflod af apps og spil, der passer til vores behov. Men som afrikansk smartphone-bruger, når du besøger en app-butik, er du klar over, at de fleste af apps enten er udviklet af eller beregnet til brug af brugere fra andre verdensmarkeder som Vesten og Fjernøsten.

Der er helt sikkert et voksende antal afrikanske udviklere, hvis apps og spil allerede vises i forskellige app-butikker. Men deres antal er langt fra sammenlignet med antallet af udviklere fra Vesten og Fjernøsten. I dag deler vi med dig en historie om en af ​​de afrikanske udviklere, der prøver at sætte et afrikansk mærke i de forskellige app-butikker.



Fortæl os om dig selv

Esther Ndagire Digitized A Popular Ugandan Game, Matatu, Into An Android And iOS GameMit navn er Esther Ndagire, jeg er en udvikler med Kola Studios, producenterne af Matatu og kommende logo-spil.



Kola Studios er et team på ti, der arbejder utrætteligt for at bringe dig de bedste spil i Uganda, herunder Matatu, Last Card, Keiko, Spur, Karata, blandt andre.

I øjeblikket arbejder vi på et logo-spil, der har alle de logoer, folk ser rundt om i landet i deres daglige liv.



Fortæl os mere om Tre spil

Esther Ndagire Digitized A Popular Ugandan Game, Matatu, Into An Android And iOS GameMatatu er et kortspil med to spillere, der med rette er blevet døbt det mest populære mobilspil i Uganda. Den blev udviklet i 2011 med Android-versionen først, og senere blev iOS-versionen lavet.

Vi troede, det ville være værd at udvikle en Android-app, der oversætter et populært lokalt kortspil på den mobile enhed. Lige nu har spillet opnået 79.000 downloads hidtil med cirka 120 nye downloads pr. Dag og et skøn på 120.000 spil spillet om dagen.

Matatu blev udviklet i 2011 med det formål at digitalisere et lokalt spil, som mange ugandere voksede op med at spille.



Vi ved, at du kan lide at skabe spil, hvad motiverede dig til at starte logo-spillet?

Som et spiludviklende firma er vi altid på udkig efter at komme med nye ideer til spil, som folk vil nyde. Det er kun indlysende, at vi også spiller mange spil, som andre mennesker har oprettet.

Jeg har altid elsket at spille logo-spil og nød det virkelig. Dog bemærkede jeg, at disse logo-spil, jeg spiller, kun er fyldt med internationale logoer. Jeg diskuterede ideen med resten af ​​teamet om at lave vores eget logo-spil og lægge mange logoer, der er stolt ugandisk. Vi følte, at dette vil øge folks viden om de forskellige virksomheder i Uganda.

Forklar os, hvordan spillet fungerer?

Logikken bag spillet er at få en spiller til at se dit billedlogo uden det tildelte firma / brand name ved siden af. Der vil være flere bogstaver i bunden, hvorfra han eller hun kan vælge mellem for at stave navnet på mærket / firmaets ejer af logoet.

Flere gæt er tilladt, indtil spilleren får logoets navn rigtigt, tip vil også blive gjort tilgængelige, men koster en spiller et point pr. Antydning fra hans samlede point. Et korrekt gætt logo tjener spilleren 5 point, og det fulde logo vises derefter.

Esther Ndagire Digitized A Popular Ugandan Game, Matatu, Into An Android And iOS Game

Hvor mange logoer er der i spillet, og hvad vil du have, at brugerne skal lære af spillet?

Der er cirka 200 logoer i spillet indtil videre, men forhåbentlig vil antallet stige, når vi giver flere opdateringer. Vi vil gerne have, at brugerne understøtter de virksomheder, hvis logoer findes i spillet. Efter at have gætt logoet, skulle de Google disse fyre og støtte deres aktiviteter.